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Lags durch Netzwerkstörung |
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Freitag, den 07. Mai 2010 um 07:26 Uhr |
Gestern gab es auf allen |GSSD|-Servern massive Lag-Probleme. Die Vermutung, dass dies an einer kurz davor geänderten Config lag, ist scheinbar falsch.
Gestern gab es in dem Zeitraum, in dem die Lags auftraten, eine Störungsmeldung bei unserem Server-Anbieter. Demnach war die Netzwerkverbindung Nürnberg-Frankfurt durch einen externen Angriff mit 50 Gbit gestört.
Mittlerweile ist dieses Problem behoben, sodass die Server nun wie gewohnt laufen sollten. Die neuen Configs werden heute Nachmittag dann erneut getestet werden.
Detaillierte Infos zu diesem Vorfall findet ihr zur Zeit noch auf der Status-Seite unseres Server-Anbieters: Hetzner Status
Mit freundlichen Grüßen,
|GSSD|Flom
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38 Infinity-Ward-Mitarbeiter verklagen Activision |
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Donnerstag, den 29. April 2010 um 08:50 Uhr |
Der Streit zwischen dem Entwicklerstudio Infinity Ward und dem Publisher Activision Blizzard geht in eine neue Runde. 38 ehemalige und aktuelle Mitarbeiter der Macher des Ego-Shooters "Call of Duty" haben eine Klage eingereicht.
Darin behaupten sie, dass Activision Blizzard ihnen noch zwischen 75 und 125 Millionen US-Dollar an Bonuszahlungen schuldet.
>>>weiterlesen... Winfuture.de
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Neues Trial-Mitglied -- Cerberus |
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Montag, den 26. April 2010 um 22:32 Uhr |
Wir freuen uns |GSSD|T|Cerberus als neues Trial-Mitglied begrüßen zu dürfen.
Wir wünschen ihm viel Spaß und eine erfolgreiche Trial-Zeit.
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Mittwoch, den 21. April 2010 um 13:26 Uhr |
Da |GSSD|Towelie demnächst für eine längere Zeit abwesend sein wird, kann er seine Aufgabe in der Orga nicht mehr wahrnehmen.
Seinen Platz wird für diesen Zeitraum |GSSD|Racki übernehmen.
Die Orga ist für das Organisieren von Wars, Eintragen von Wars und Durchführen der Trainings zuständig.
Mit freundlichen Grüßen,
|GSSD|Flom
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Bad Company 2 - Updates (R7 / R10) mit riesigem Changelog |
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Mittwoch, den 21. April 2010 um 09:48 Uhr |
Heute im Laufe des Tages wird eine neue Client-Version (R7) und eine neue Server-Version (R10) von Battlefield Bad Company 2 erscheinen.
Hier der komplette Changelog:
Änderungen Client
Multiplayer:
- Neuer Server Browser
- 15 Sekunden Spawn Timer für Rush/Conquest Spielmodi hinzugefügt, um zu verhindern das Spieler mit Highend PCs im Spiel Vorteile erlangen, weil sie schneller laden
- Abstürze durch ALT+TAB gefixt
- Aufhängen durch mehrfaches verbinden zu vollen Servern verhindert
- das Löschen von Spielern ist nun über die Account Seite im Spiel möglich
- aufblitzen beim Laden von Karten entfernt
- Support für Farbenblinde Spieler hinzugefügt
- Fixes für Probleme mit fehlerhaften Serverbannern
- aufhängen des Clients beim Schließen der Verbindung durch den Server verhindert
- automatischer Wechsel durch Teambalance wird nun im Scoreboard korrekt angezeigt
- Fehler im Scoreboard behoben, wenn das Team vor dem ersten Spawn gewechselt wird
- Rush Scoreboard verbessert
- Veteranen Rang wird nun nicht mehr als "12" angezeigt
- Isla Innocentes MCOM Haus, welches durch das Messern des Zauns zerstört wurde, repariert
- Logout/Login Knopf zeigt nun den korrekten Status
- Limit für Spieler hinzugefügt um eine Runde zu starten (mindestens 4)
- Isla Inocentes Willkommen Nachricht passt nun in die Textbox
- Helligkeit in den russischen Fahrzeugen herab gesetzt
- Sanitäter hat nun eine korrekte Anzeige, wenn der Defi nicht freigeschalten ist
- Server Filter Options werden gespeichert
- Punkbuster Filter arbeitet nun wie erwartet
- Scrollbalken überlagert nicht mehr die Join Buttons in der Friendlist
- Abbruch für Server Aktualisieren eingebaut
- Zoomen auf einen Teamspieler bewirkt nun kein Verschwinden des Fadenkreuzes der SAIGA mehr
- Der Chat zeigt nicht länger einen falschen Spielername an, wenn er erscheint
- FOV wird auf 55 gesetzt sobald man in ein Fahrzeug einsteigt um grafischen Problemen vorzubeugen, das eingestellte FOV wird beim Verlassen wieder hergestellt
- FOV erzeugt nicht länger eine Drehung der UAV Station
- Fix für die korrekte Anzeige des Freischaltungsfortschritts zum Rundenende
- Chat Funktion bleibt nicht mehr stehen, wenn ein Teil einer Nachricht am Rundenende getippt wurde
- Ein Account kann sich mit mehr mehrfach mit einem Server verbinden
- Squad Death Match wird beim Laden nun korrekt angezeigt
- Server Browser erzeugt keine geringen Framezahlen mehr beim Filtern von Conquest Servern
- Server info banners correctly clear between displays
- Das Einstellen von Grafikeinstellungen mit welchen die Hardware nicht umgehen kann, macht das Spiel nicht mehr unbenutzbar
- Korrigierte Kamera für die MGs der Fahrzeuge
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man eine Nachricht im Ladebildschirm verschickt
- der Versuch auf einen vollen Server zu joinen endet nun nicht mehr mit einem Aufhängen mit der Nachricht: "Bitte warten"
- während die meisten Server Filter Einstellungen gespeichert werden, trifft das auf die DropDowns nicht zu
- Kit/Waffen/Gadget Einstellungen werden nun gespeichert
Singleplayer:
- Abstürze nach Patches behoben, die beim Fortsetzen einer Kampagne auftraten (nun erscheit eine Fehlermeldung, welche aussagt, das die letzte Mission noch mal gespielt werden muss)
- Absturz am Ende der Upriver Mission behoben
- Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
- Aufhängen beim Ziel “Destroy Enemy Zu23” behoben
- Aufhängen nach “Storm Cockpit” behoben
- Nahkampfangriffe geändert, Licht verändert
- Sprachfixes für Polnisch und Italienisch
- Updating auf R7 macht die gespeicherten Spielstände ungültig. Die letzte Singleplayer Mission muss neu gespielt werden. Ohne das Update wird es nicht mehr möglich sein, im Multiplayer zu spielen.
Änderungen Server
- Punkbuster muss nun auf allen Ranked Servern eingeschaltet sein
- Ranked Servers können nicht mit einem Passwort betrieben werden
- Autobalance Nachrichten erscheinen nun mit Chat nicht mehr in der Mitte des Bildschirms
- Waffenbalance für viele Waffen geändert
Großes Lob an DICE für diesen hervorragenden Support der PC-Version von BFBC2. Die Änderugnen klingen sehr vielversprechend und werden das schon sehr gute Battlefield nochmal um ein riesiges Stück verbessern. Ein MUSS für jeden.
Meine Favoriten im Changelog: PB-Pflicht für Ranked-Server, Profilspeicherung im Serverbrowser und der Waffenauswahl, 15 Sekunden Spawn Timer.
Quellen: Twitter (OfficialBFBC2) und bf-news.de
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Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 21. April 2010 um 10:15 Uhr |
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